A Nebulosa do Saber é um blog cuja idéia é muito simples: Trazer o conhecimento à todos aqueles que o buscam!
segunda-feira, 23 de janeiro de 2012
Mascara de V de Vingança / Anonymous
quinta-feira, 19 de janeiro de 2012
Como usar o LOIC - [Video Tutorial]
STOP SOPA!!! LOIC DDoS - Grupo Anonymous
quarta-feira, 27 de abril de 2011
Construindo um carregador USB portátil com uma bateria 9v!
- 1 Bateria 9V (nova!!! R$8,00)
- 1 Conector de bateria 9v (R$1.50)
- 1Porta USB, fêmea (encontrado em qualquer computador velho ou cabo adaptador antigo - R$2,00 na loja)
- 1 Regulador de tensão, LM7805 (R$1,00 na loja)
- 1 Ferro de solda (R$15,00 caso você ainda não tenha...)





quinta-feira, 18 de fevereiro de 2010
Como colocar senha em pasta sem nenhum programa!
-------------------------------
cls
@ECHO OFF
title Folder Private
if EXIST “Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}” goto UNLOCK
if NOT EXIST Private goto MDLOCKER
:CONFIRM
echo Tem certeza de que deseja bloquear a pasta (Y/N)
set/p “cho=>”
if %cho%==Y goto LOCK
if %cho%==y goto LOCK
if %cho%==n goto END
if %cho%==N goto END
echo Invalid choice.
goto CONFIRM
:LOCK
ren Private “Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}”
attrib +h +s “Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}”
echo Folder locked
goto End
:UNLOCK
echo Digite a senha para desbloquear pasta
set/p “pass=>”
if NOT %pass%== 123 goto FAIL
attrib -h -s “Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}”
ren “Control Panel.{21EC2020-3AEA-1069-A2DD-08002B30309D}” Private
echo Folder Unlocked successfully
goto End
:FAIL
echo Senha Invalida
goto end
:MDLOCKER
md Private
echo Private foi criada com sucesso
goto End
:End
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3 - Salve como locker.bat
4 - Na pasta onde foi salvo o arquivo .bat, abra o arquivo "locker.bat" o que irá fazer aparecer uma pasta chamada "Private", que ficará escondida e só será aberta com a senha correta.
5 - Depois ter criado a pasta "Private", clique novamente sobre o arquivo "locker.bat" que irá aparecer a janela do DOS .. a seguinte pergunta será feita:
Tem certeza de que deseja bloquear a pasta (Y / N)
digite Y e aperte enter. Note que a pasta "Private" desapareceu! Ela agora se encontra oculta e só poderá ser aberta executando o arquivo ‘locker.bat’, e colocando a senha que será solicitada.
E como eu posso personalizar a senha?
Fácil! Ache a linha
if NOT %pass%== 123 goto FAIL
no código e no lugar do 123, modifique para a senha de sua preferência!
Isso é tudo, p-p-p-pessoal!!!
sábado, 6 de fevereiro de 2010
Curso Info - Windows 7

Neste novo Curso da INFO, você vai ter uma visão geral do novo sistema operacional da Microsoft, acompanhando capítulos que vão desde a instalação até a exploração de recursos avançados do Windows 7. Você vai conhecer os principais atrativos da nova interface, os acessórios redesenhados e os recursos de compartilhamento de arquivos em grupos de trabalho. Se você ainda não tem intimidade com o Windows 7, fazer esse upgrade é tudo de bom! Bom aprendizado!
Tipo: Vídeo-Aula
Idioma: Português
Formato: Iso
Tamanho: 146 Mb
Servidor: Megaupload
Download:
terça-feira, 15 de dezembro de 2009
Radmin Remote Administrator v3

Radmin (Remote Administrator) é um aplicativo de acesso remoto que torna simples o controle de máquinas em rede local (LAN) ou conectadas a internet. Com esse programa o administrador poderá acessar máquinas remotamente, sem que o usuário perceba, podendo transferir arquivos, ter controle do desktop, do teclado, fazer instalações, reiniciar a máquina e muito mais.
Além disso, com o Radmin ainda é possível conversar com os usuários por Chat, colocar senha para impedir que o usuário desabilite o programa, configurar permissões de administrador no Vista e muito mais. Essêncial no arsenal.
Tipo: Acesso Remoto
Fabricante: Famatech
Tamanho: 17 Mb
Idioma: Inglês
Download:
sábado, 14 de novembro de 2009
Como criar um Mac Portable usando o Ubuntu em apenas 3 passos!
- Um PC com o Ubuntu 8.10 instalado.
- Um pen drive de 8GB.
- Banda-larga
- Algum conhecimento de Linux.
O torrent deverá ter 3 arquivos:
iPortable OSx86i 10.5.4 info.dmg tamanho: 18.6 MB
iPortable OSx86i 10.5.4 USB image.dmg tamanho: 2.4 GB
iPortable ReadMe.rtf tamanho: 30.4 KB
2 Passo: extraia o arquivo .dmg usando o DMGExtractor, que pode ser encontrado AQUI e converta o arquivo .dmg de 2.4GB em um arquivo de imagem .img. Isso irá resultar em um arquivo .img de 7.5GB. Lembrando que para executar o DMGExtractor, que é um arquivo .jar, você vai precisar ter o Java 6 Runtime instalado! Clique com o botão direito em cima do arquivo /home/me/dmgextractor-0_70-bin/lib/dmgextractor.jar e rode ele usando a opção "Open with Sun Java 6 Runtime".
3 Passo: Prepare o seu pen drive com o arquivo .img por esse comando :
sudo dd if='/home/me/iPortable OSx86i 10.5.4 USB image.img' of=/dev/sdb
Não vai haver nescessidade de formatar o pen drive, pois a imagem já contém tudo o que é preciso, incluindo o MBR e a partição. Pronto! Agora é só reiniciar e ir para o abraço!
quinta-feira, 15 de outubro de 2009
Construa o seu próprio multi-touchpad em apenas 15 minutos usando a sua webcam!
- Uma caixa de papelão (com a boca do tamanho de uma folha A4 ou Ofício);
- Uma lâmina de algum material transparente (corte uma folha de uma pasta escolar de plásico, um vidro, acrílico, invente!);
- Uma folha de papel sulfite (A4 ou Ofício);
- Fita adesiva;
- Uma Webcam;
- Software opensource de trackeamento de dedos: Touchlib que você pode baixar AQUI (ele tem apenas 3.9Mb!) pode trackear 10 pontos ao mesmo tempo, ou seja, você pode usar as duas mãos!
Assista o tutorial e se surpreenda!
E nessa outra versão desse tutorial, você aprende como fazer a sua própria parede touch usando a mesma configuração com leves modificações!
domingo, 27 de setembro de 2009
Técnicas Hackers - Solucões para Segurança - Vol1/Vol2
quinta-feira, 17 de setembro de 2009
Programando em C++
E-book com um excelente material sobre programação em C++, abordando os principais conceitos da linguagem, tais como POO (Programação Orientada a Objetos), Polimorfismo em Tempo de Execução, Herança, Ponteiros, e muito mais. Um ótimo guia para quem também quer migrar de C para C++! Imperdível para programadores (ou futuros) que queiram evoluir! Veja apenas parte do sumário:
* I Filosofia de POO
* 1 Introdução a Programação Orientada a Objeto
* 1.1 Passado/Presente/Futuro
* 1.1.1 Passado
* 1.1.2 Presente
* 1.1.3 Futuro
* 1.2 Seleção da plataforma de programação
* 1.2.1 Seleção do ambiente gráfico - GDI (bibliotecas gráficas)
* 1.3 Ambientes de desenvolvimento
* 1.4 Exemplos de objetos
* 1.4.1 Um relógio
* 1.4.2 Um programa de integração numérica
* 2 Conceitos Básicos de POO
* 2.1 Abstração
* 2.2 Objeto (ou Instância)
* 2.3 Classes
* 2.4 Encapsulamento
* 2.5 Atributos (Propriedades/Variáveis)
* 2.6 Métodos (Serviços/Funções)
* 2.7 Herança (Hereditariedade)
* 2.7.1 Herança simples .
* 2.7.2 Herança múltipla
* 2.8 Polimorfismo
* 3 Diagramas UML
* 3.1 Programas para desenho dos diagramas
* 3.2 Diagramas UML usando o programa dia
* II POO usando C++
* 4 Introdução ao C++
* 4.1 Um pouco de história
* 4.2 O que é o Ansi C++?
* 4.3 Quais as novidade e vantagens de C++?
* 4.4 Tipos de programação em C++
* 4.5 Compilar, linkar, debugar e profiler
* 4.6 Diferenças de nomenclatura (POO e C++)
* 4.7 Layout de um programa
* 4.7.1 Arquivo de projeto
* 4.7.2 Arquivo de cabeçalho da classe (*.h)
* 4.7.3 Arquivo de implementação da classe (*.cpp)
* 4.7.4 Arquivo de implementação da função main (programa.cpp)
* 4.8 Exemplo de um programa orientado a objeto em C++
* 5 Conceitos Básicos de C++
* 5.1 Sobre a sintaxe de C++
* 5.2 Conceitos básicos de C++
* 5.3 Palavras chaves do C++
* 5.4 Nome dos objetos (identificadores)
* 5.4.1 Convenção para nomes de objetos
* 5.5 Declarações
* 5.5.1 Sentenças para declarações
* 5.5.2 Exemplos de declarações2 .
* 5.6 Definições
* 6 Tipos 6.1 Introdução ao conceito de tipos
* 6.2 Uso
* de tipos pré-definidos de C++
* 6.3 Uso de tipos do usuário
* 6.4 Uso de tipos definidos em bibliotecas externas (STL)
* 6.5 Vantagem da tipificação forte do C++
* 6.6 Sentenças para tipos
* 7 Namespace
* 7.1 O que é um namespace ?
* 7.2 Usando o espaço de nomes da biblioteca padrão de C++ (std)
* 7.3 Definindo um namespace2
* 7.4 Compondo namespace2
* 7.5 Sentenças para namespace
* 8 Classes
* 8.1 Protótipo para declarar e definir classes
* 8.2 Encapsulamento em C++ usando o especificador de acesso
* 8.3 Classes aninhadas2 .
* 8.4 Sentenças para classes .
* 9 Atributos
* 9.1 Protótipo para declarar e definir atributos
* 9.2 Atributos de objeto
* 9.3 Atributos de classe (estáticos) .
* 9.3.1 Sentenças para atributos de classe .
* 9.4 Atributos const .
* 9.5 Atributos com mutable2
* 6 Atributos com volatile3 .
* 9.7 Inicialização dos atributos da classe nos contrutores2
* 9.8 Sentenças para atributos
* 10 Métodos
* 10.1 Protótipo para declarar e definir métodos .
* 10.2 Declaração, definição e retorno de um métodos
* 10.2.2 Definição de um método
* 10.2.3 Retorno de um método .
* 10.3 Passagem dos parâmetros por cópia, por referência e por ponteiro .
* 10.3.1 Uso de argumentos pré-definidos (inicializadores)
* 10.3.2 Sentenças para declaração, definição e retorno de métodos .
* 10.4 Métodos normais
* 10.5 Métodos const
* 10.6 Métodos estáticos
* 10.7 Métodos inline
* 10.8 Sentenças para métodos
* 11 Sobrecarga de Métodos 125
* 11.1 O que é a sobrecarga de métodos ?
* 11.2 Exemplos de sobrecarga
* 12 Uso de Ponteiros e Referências
* 12.1 Ponteiros .
* 12.2 Criação e uso de objetos dinâmicos com ponteiros
* 12.2.1 Porque usar objetos dinâmicos ?
* 12.2.2 Controle da criação e deleção de objetos com ponteiros2
* 12.3 Ponteiros const e ponteiros para const
* 12.4 Conversão de ponteiros2
* 12.5 Ponteiro this
* 12.5.1 Sentenças para ponteiro this
* 12.6 Usando auto_ptr2
* 12.7 Ponteiros para métodos e atributos da classe3
* 12.8 Sentenças para ponteiros
* 12.9 Referências (&)
* 12.9.1 Diferenças entre referência e ponteiro
* 12.9.2 Referências para ponteiros2 12.9.3 Sentenças para referências
* 13 Métodos Construtores e Destrutores
* 13.1 Protótipo para construtores e destrutores
* 13.2 Métodos construtores
* 13.2.1 Sentenças para construtores
* 13.3 Construtor default
* 13.3.1 Sentenças para construtor default
* 13.4 Construtor de cópia X(const X& obj)
* 13.5 Métodos destrutores
* 13.5.1 Sentenças para destrutores
* 13.5.2 Ordem de criação e destruição dos objetos
* 13.6 Sentenças para construtores e destrutores
* 14 Herança
* 14.1 Protótipo para herança
* 14.2 Especificador de herança
* 14.3 Chamando construtores da classe base explicitamente
* 14.4 Ambigüidade
* 14.4.1 Senteças para herança
* 15 Herança Múltipla
* 15.1 Protótipo para herança múltipla
* 15.2 Herança múltipla
* 15.3 Ambiguidade em herança múltipla
* 15.3.1 Herança múltipla com base comum
* 15.4 Herança múltipla virtual2 15.4.1 Sentenças para herança múltiplas
* 15.5 Ordem de criação e destruição dos objetos em heranças
* 15.5.1 Ordem de criação e destruição dos objetos em heranças virtuais
* 15.6 Redeclaração de método ou atributo na classe derivada
* 15.6.1 Sentenças para redeclarações
* 15.7 Exemplo de herança simples e herança múltipla
* 15.8 Análise dos erros emitidos pelo compilador2
* 16 Polimorfismo
* 16.1 Métodos não virtuais (normais, estáticos)
* 16.2 Métodos virtuais
* 16.2.1 Sentenças para métodos virtuais
* 16.3 Como implementar o polimorfismo
* 16.3.1 Sentenças para polimorfismo
* 16.4 Métodos virtuais puros (Classes abstratas)
* 16.4.1 Sentenças para métodos virtuais puros (classes abstratas)
* 16.5 Exemplo completo com polimorfismo
* 17 Friend
* 17.1 Introdução ao conteito de friend
* 17.2 Classes friend
* 17.3 Métodos friend
* 17.4 Sentenças para friend
quinta-feira, 3 de setembro de 2009
Super curso de redes
Capítulo 1: Introdução às redes
Capítulo 2: Cabeamento
Capítulo 3: Hardware de redes
Capítulo 4: Componentes de software
Capítulo 5: Noções sobre TCP/IP
Capítulo 6: Redes ponto-a-ponto
Capítulo 7: Redes cliente-servidor
Capítulo 8: Compartilhamento de conexão com a Internet
Capítulo 9: Redes sem fio
Capítulo 10: Tópicos diversos
Programas
Topologias de redes
Colisão
Clientes e servidores
Redes ponto-a-ponto e clienteservidor
Compartilhamentos
Outras aplicações
Cabos de rede
Velocidades
Os capítulos do curso
Capítulo 2: Cabeamento
Capítulo 3: Hardware de redes
Capítulo 4: Componentes de software
Capítulo 5: Noções sobre TCP/IP
Capítulo 6: Redes ponto-a-ponto
Capítulo 7: Redes cliente-servidor
Capítulo 8: Compartilhamento de conexão com a Internet
Capítulo 9: Redes sem fio
Capítulo 10: Tópicos diversos
Cabeamento confiável
Cabo coaxial
Par trançado
Conectores de rede nas paredes
Padrões 568A e 568B
Vídeos sobre par trançado
Fibra óptica
Placa de rede
Hub e Switch
Equipamentos montados em rack
KVM Switch
Print server
Bridge
Ligação em cascata
Configurações no Windows
95/98/ME
Driver da placa de rede
O programa WINIPCFG
O programa PING
O programa IPCONFIG
Propriedades da rede
Identificação do micro na rede
Logon primário
Adicionando componentes de rede
Removendo componentes de rede
Configurações no Windows
XP/2000/NT
Driver da placa de rede
Informações sobre a conexão
Testes com o PING
O programa IPCONFIG
Propriedades da conexão
Identificação do computador na
rede
Adicionando componentes de rede
Removendo componentes de rede
Noções sobre TCP/IP
Endereços IP
Arquitetura TCP/IP
DHCP
Redes classe A, B e C
Protocolos TCP/IP
Redes ponto-a-ponto
Lista de checagem
Configurações no Windows
9x/ME
Propriedades de rede
Instalando o compartilhamento de arquivos e impressoras
Compartilhando pastas e impressoras
Configurações no Windows
NT/2000/XP
Checando a conexão
Identificação do computador
Acessando a rede
Compartilhando arquivos
Compartilhando impressoras
Exercícios práticos
Redes cliente-servidor
Conceitos
Versões do Windows 2000 Server
Sistemas operacionais dos clientes
Instalação do Windows 2000 Server
Configurando o servidor
Configuração dos clientes
Criando contas de usuários
Cotas de disco
Compartilhando arquivos e impressoras
Acessando recursos compartilhados
Compartilhamento de conexão com a Internet
Rede com Internet
As três funções básicas
Diversos métodos
Exemplo 1: Instalação de modem ADSL
Exemplo 2: Compartilhando conexão ADSL ou a cabo através de um micro
Exemplo 3: Instalando um ADSL
Router: D-Link 502G, método automático
Exemplo 4: Configuração manual de um ADSL Router
Exemplo 5: Compartilhamento de modem dial-up (Windows 98)
Exemplo 6: Compartilhamento de modem dial-up (Windows XP)
Exemplo 7: Compartilhamento com ADSL Modem e Broadband
RouterExemplo 8: Compartilhamento com Cable Modem e Broadband router
Redes sem fio
Wi-Fi
Padrões e velocidades
Equipamentos
Instalação de rede AD-HOC sem proteção
Instalação de rede AD-HOC com proteção
Compartilhamento de banda larga sem proteção
Compartilhamento de banda larga com proteção
Tópicos diversos
Webcam
Redes com Firewire
Conexões em ponte
Porta serial e paralela
Jogos em rede
Uma palavra sobre segurança
Tutorial - Como compilar um exploit em C no Windows
quarta-feira, 2 de setembro de 2009
Wireless Hacking Live-CD + Videos Tutoriais
A ferramenta definitivo para acessar Redes wireless!
O Wireless Hacking Live Cd é um software que também é usado pelo FBI
segunda-feira, 31 de agosto de 2009
Simulador de Unix
Existe um simulador online que te da acesso aos principais comandos do UNIX, oferecendo uma interatividade que permite uma curva de aprendizado mais rápida! Ele é o JUnix v5.50b, um simulador interativo de UNIX, que pode rodar em qualquer sistema operacional e tem compatibilidade com praticamente todos os navegadores, sendo necessário apenas ter o Java instalado..
Para poder acessar e começar a usar, você acessa o site AQUI.
Use o login de root. A senha, pra quem não sabe, representa um pequeno desafio a parte! ; )
Boa diversão!
domingo, 30 de agosto de 2009
Default Password List
Infelizmente, nem todas são swordfish, então eu estou disponibilizando aqui as senhas padrões de vários roteadores, access points, appliances e switches!
Use com sabedoria e discernimento!
Você pode acessar a lista AQUI.
H4CK TH3 PL4N3T!!!!!!
Você percebe que tem uma sintonia maior que as outras pessoas com os computadores, que os códigos-fonte podem ser lidos como a lista de compras do supermercado, consegue visualizar graficamente todos os nós de uma rede, enquanto roda o nmap nela... Talvez não necessariamente desse jeito, mas quem já passou por algo do gênero, sabe do que eu falo. Esse é o momento em que uma aptidão natural aparece: é o momento em que se recebem as duas pílulas... Você pode seguir o coelho ou retornar...
Mas como eu sou da geração que via muito os filmes do Van Damme na TV, então Retroceder, nunca, render-se, jamais!!!!
E um novo caminho se abre em sua vida.
E esse caminho pode ser bem rentável, se você sempre desenvolver suas habilidades e se atualizar.
Pensando nisso, algumas pessoas criaram alguns sites, cuja idéia é muito simples: Tentar hackear!
Assim você pode se dedicar, sem correr riscos desnecessários!
Pra você que tem um site por exemplo, um simulador desses o ajudará a conhecer as falhas mais comuns, que podem deixar seu site mais vulnerável a ataques!
Nós temos o tentehackear.org, um site nacional, que te apresenta inúmeras formas de se aprender o ofício e é muito legal!
Temos também o Hack this site(inglês):
O mode-x(inglês):
try2hack(inglês):
Você sabia que um profissional de segurança está ganhando mais de R$4.000,oo por mês?
Divirta-se!!!!












